Couleurs et accessibilité

simulateur de daltonismepour comparer images et couleurs

Examinez une couleur HEX ou une image personnelle à côté de son aperçu simulé.

simulateur de daltonisme

Couleur d’origine

#FF5733

Couleur simulée

#B19F2B

Couleurs et images sont traitées dans ce navigateur, sans envoi au serveur.

Options

Couleur / Image

Axe vert : les différences rouge-vert peuvent s’effacer.

Matrices Machado 2009 en sRGB linéaire ; l’intensité est un mélange, pas la mesure d’une personne.

Le résultat actuel est prêt.

Sur un tableau de bord, deux états codés en rouge et en vert peuvent paraître nets jusqu’à ce qu’une déficience de la vision des couleurs rapproche leurs teintes. Le simulateur de daltonisme conserve l’original à côté du résultat pour repérer ce qui ne se lit plus.

Commencez par une couleur de marque puis passez à une capture réelle. La simulation daltonisme image garde les dimensions du fichier pour l’exportation, au lieu de sauvegarder une vignette agrandie.

Pourquoi utiliser ce simulateur de daltonisme

Comparer l’information perdue sans perdre de vue le document initial.

Repérer les séries qui se confondent

Une vue deutéranopie peut rapprocher les marqueurs rouges et verts d’un graphique. Le simulateur de daltonisme montre les deux images ensemble pour décider où ajouter un libellé ou un motif, sans prétendre représenter une expérience individuelle.

Un graphique à quatre couleurs côte à côte avec sa simulation deutéranopie où les marqueurs rouges et verts sont moins distincts.

Passer du nuancier à la capture

La couleur HEX initiale reste visible pendant que l’intensité va de 0 à 100 %. Une valeur intermédiaire mélange des résultats du modèle ; elle ne mesure pas la gravité d’une déficience chez une personne.

Une couleur HEX d’origine accompagnée de deux aperçus de la même couleur à intensité nulle et maximale.

Trois gestes pour interpréter le résultat

01

Choisir une entrée qui porte du sens

Une couleur sert à tester un jeton graphique ; une image révèle la légende et les états d’une interface. Vous pouvez sélectionner, déposer ou coller un PNG, JPEG ou WebP. Au-delà de 10 Mo ou 12 mégapixels, le fichier est refusé, sans réduction cachée.

02

Laisser les réglages se mettre à jour

La deutéranopie à 100 % est le point de départ. Chaque changement lance un calcul après 350 ms ; si vous désactivez l’aperçu automatique, le bouton et Ctrl/Cmd+Entrée déclenchent le calcul.

03

N’exporter que la version à jour

Dès qu’une entrée ou une option change, l’ancien résultat s’estompe et les actions de copie et de téléchargement se désactivent. Attendez le nouvel état prêt avant de l’utiliser.

Du code couleur au visuel entier

Quatre vues aux méthodes déclarées

Les matrices Machado 2009 en sRGB linéaire traitent protanopie, deutéranopie et tritanopie ; la luminance linéaire donne l’approximation en gris. Un simulateur protanopie aide à examiner les rouges qui s’assombrissent.

La taille originale est conservée

Le PNG calculé conserve la largeur, la hauteur et la transparence du fichier. La vignette affichée sur la page ne détermine pas la résolution du téléchargement.

Une sortie adaptée à chaque entrée

Le mode couleur copie un HEX à six chiffres ; le mode image télécharge le PNG courant. La vision daltonienne est représentée comme une approximation, et l’original n’est jamais réécrit.

Les limites réelles de cette vue

Ce n’est pas un diagnostic
Le simulateur de daltonisme ne détermine ni le type ni l’intensité d’une déficience individuelle. Son curseur règle seulement le mélange mathématique de la transformation.
Aucun verdict WCAG
La différence des teintes ne mesure pas le contraste du texte et ne vérifie pas si une couleur est le seul indice. Contrôlez aussi les libellés, formes et contrastes.
Images statiques locales uniquement
PNG, JPEG et WebP sont acceptés jusqu’à 10 Mo et 12 mégapixels. Les GIF animés, SVG, HEIC, URL distantes et flux vidéo ne sont pas traités.
Écran et gamut limitent l’approximation
Les pixels décodés sont interprétés en sRGB. Un contenu HDR, un grand gamut ou un écran mal calibré peut déplacer le rendu obtenu.

Questions sur le simulateur de daltonisme

Est-ce vraiment ce que voient les personnes daltoniennes ?

Non. Le simulateur estime quelles distinctions de couleur risquent de disparaître, mais aucune transformation d’image ne recrée l’expérience subjective d’une personne daltonienne.

Quel modèle la simulation utilise-t-elle ?

Les trois axes utilisent des matrices issues de Machado 2009 dans un espace sRGB linéaire. La vue en gris utilise une luminance linéaire ; toutes restent des approximations.

Le simulateur envoie-t-il mon image ?

Non. Votre image est décodée et calculée dans ce navigateur, sans transmission au serveur et sans insertion dans l’URL.

Mon graphique reste lisible dans la simulation. Est-ce terminé ?

Pas encore. Une simulation ne calcule pas le contraste des caractères et ne repère pas forcément une information donnée par la couleur seule. Ajoutez un second indice et vérifiez le contraste.

Contre quel type dois-je concevoir ?

Commencez par la deutéranopie pour les codes rouge-vert, puis testez la protanopie. Vérifiez aussi la tritanopie si le bleu et le jaune portent une distinction importante.

Une question reste ouverte ?

Essayer le simulateur de daltonisme

Chargez un graphique dans le simulateur de daltonisme, comparez-le à l’original et ajoutez un libellé ou une forme si deux séries deviennent difficiles à distinguer.