Choisir le système
Les champs Android et iOS conservent leurs propres valeurs lorsque vous changez d’onglet. 16 dp ne deviennent pas implicitement 16 pt.
- Les exemples initiaux sont 16 dp à xhdpi et 44 pt à @2x.
Développement mobile iOS et Android
Indiquez la densité Android, l’échelle iOS ou une couleur sRGB fixe.
32 px
Calcul: 16 dp × 2 ÷ 1 = 32 px
Les valeurs restent dans ce navigateur ; aucun envoi de données.
Résultat à jour.
Une maquette de 16 dp peut représenter 32 px sur un écran xhdpi. Le convertisseur DP vers PX affiche le facteur 2 avec le résultat afin de rendre la mesure vérifiable, sans confondre les points iOS et les unités Android.
Pour calculer PX vers DP, prenez la densité de l’application cible plutôt que la résolution seule. Le calcul SP vers PX doit aussi tenir compte de la taille de police et reste approximatif sur Android récent.
La valeur et son contexte d’affichage restent ensemble.
Le convertisseur DP vers PX donne 88 px pour 44 points iOS à @2x, et 32 px pour 16 dp Android à xhdpi. Il ne prétend pas que pt et dp désignent une taille physique identique.
L’échelle de police reste visible. Dès que sp intervient, le résultat est marqué comme linéaire, car Android 14 peut appliquer une courbe non linéaire.
Les champs Android et iOS conservent leurs propres valeurs lorsque vous changez d’onglet. 16 dp ne deviennent pas implicitement 16 pt.
Choisissez un profil ou la densité réelle d’Android ; sur iOS, saisissez le facteur de l’écran. Toute modification bloque la copie de l’ancien résultat.
Le résultat montre la valeur source, le facteur et l’unité cible. Sans mode automatique, utilisez le bouton ou Ctrl/Cmd + Enter.
Convertir DP en PX, PX vers DP, points iOS en pixels et inversement. Une densité personnalisée couvre les écrans hors des profils courants.
SP vers PX combine la densité et l’échelle de police ; la mention de la courbe non linéaire d’Android 14 évite une fausse précision.
Une valeur HEX produit les composantes RGB normalisées pour UIColor et SwiftUI Color. Un initialiseur numérique peut être relu en HEX.
dp est une unité de mise en page indépendante de la densité Android ; px est le pixel de l’écran. À xhdpi, 16 dp valent 32 px.
Une conversion doit préciser le facteur et les unités source et cible. À densité 1,5, 100 dp donnent 150 px ; 100 px restent 100 px.
Définissez d’abord la taille logique en dp, puis exportez les pixels adaptés aux densités ciblées. Ce calculateur ne fabrique pas d’icônes.
Elle dépend de la taille dp voulue et de la densité du téléphone. Par exemple 24 dp à xhdpi représentent 48 px.
Sur Android, utilisez sp pour la taille de police et dp pour les dimensions de mise en page. Vérifiez l’effet des réglages d’accessibilité sur l’appareil.
Une autre question ?
Entrez la densité de votre projet dans le convertisseur DP vers PX, puis examinez la formule avant de partager la mesure.