iOS, Android und mobile Entwicklung

DP zu PX Konvertermit sichtbarem Dichtefaktor

Wähle Android, iOS oder feste Swift-Farben und gib den passenden Bildschirmfaktor an.

DP zu PX Konverter

Eingabe

Ergebnis

32 px

Rechenweg: 16 dp × 2 ÷ 1 = 32 px

Die Werte werden nur in diesem Browser berechnet und nicht hochgeladen.

Optionen

Ergebnis ist aktuell.

Wenn im Entwurf 16 dp stehen, ein Screenshot aber 32 px zeigt, hält der DP zu PX Konverter den verwendeten xhdpi-Faktor direkt beim Ergebnis fest. iOS-Layoutpunkte werden mit einem eigenen Faktor berechnet.

Wer PX in DP umrechnen will, benötigt die Dichte der Ziel-App. Für SP in PX umrechnen kommt die Schriftgröße hinzu; auf Android 14 kann eine lineare Formel nur eine Schätzung liefern.

Warum den DP zu PX Konverter verwenden?

Jedes Ergebnis nennt die Annahme, auf der es beruht.

Plattformen bleiben getrennt

Der DP zu PX Konverter rechnet 44 iOS-Punkte bei @2x zu 88 px und 16 Android-dp bei xhdpi zu 32 px. Er setzt pt und dp nicht pauschal gleich.

Getrennte Umrechnung von Android-dp und iOS-Punkten mit ihren jeweiligen Faktoren.

Textwerte sind gekennzeichnet

Der Schriftfaktor bleibt sichtbar. Sobald sp beteiligt ist, wird das Ergebnis als lineare Schätzung bezeichnet, weil Android 14 größere Schrift nichtlinear skalieren kann.

Sichere dp-Umrechnung neben einer als Schätzung markierten sp-Umrechnung.

Erst den Kontext wählen, dann den Wert nutzen

01

Die Plattform festlegen

Android und iOS behalten getrennte Eingaben. So wird ein Android-Wert nicht versehentlich als iOS-Punkt gelesen.

  • Beispiele: 16 dp bei xhdpi und 44 pt bei @2x.
02

Die echte Dichte eintragen

Nutze ein Dichteprofil oder DisplayMetrics.density; für iOS gilt der Zielwert von UIScreen.scale. Änderungen sperren das alte Kopierergebnis sofort.

  • Bei sp liefert TypedValue auf dem Gerät den maßgeblichen Wert.
03

Den Rechenweg prüfen

Quelle, Faktor und Zieleinheit stehen direkt am Ergebnis. Ohne Automatik startet die Schaltfläche oder Ctrl/Cmd + Enter die Berechnung.

  • Beispiel und Leeren zeigen erst eine Vorschau; Rückgängig stellt den Zustand wieder her.

Einheiten und Swift-Code im selben Werkzeug

Hin und zurück zwischen Layout und Pixel

dp zu px, px zu dp und iOS Punkte in Pixel umrechnen funktionieren in beide Richtungen. Eigene Faktoren decken Geräte abseits der Standardprofile ab.

Schriftgröße mit Vorbehalt

Für SP in PX umrechnen werden Bildschirmdichte und Schriftfaktor gezeigt. Bei Android 14 sind diese Werte ausdrücklich nur linear geschätzt.

Feste Farben als Swift-Code

Aus HEX entstehen normalisierte RGB-Zahlen für UIColor und SwiftUI Color. Numerische Initialisierer lassen sich wieder als HEX lesen.

Was die Berechnung bewusst auslässt

Keine automatische Gerätemessung
Der Browser kennt die DisplayMetrics.density einer anderen Android-App nicht; der eingegebene Dichtefaktor ist eine Annahme.
sp bleibt eine Schätzung
Android 14+ kann Schriftgrößen nichtlinear skalieren. Prüfe das Ergebnis mit TypedValue.applyDimension oder deriveDimension auf dem Zielgerät.
iOS-Punkte sind keine Druckpunkte
Das Kürzel pt meint hier UIKit-/SwiftUI-Layoutpunkte. CSS-pt und Android-XML-pt folgen anderen Regeln.
Nur feste sRGB-Farben
Ein HEX-Wert verrät nicht die dynamische Farbe von UIColor.label oder einem Asset. Achtstellige HEX-Werte werden als RRGGBBAA gelesen.

Häufige Fragen zum DP zu PX Konverter

Wie rechne ich Android-dp in Pixel um?

Wähle android dp zu px, trage den Dichtefaktor der Ziel-App ein und multipliziere. Bei xhdpi ergeben 16 dp genau 32 px.

Wie komme ich von Pixeln zurück zu dp?

Wähle px zu dp und teile durch die verwendete Dichte. 32 px bei xhdpi entsprechen 16 dp.

Kann ich sp genauso in Pixel umrechnen?

Für sp zu px zeigt diese Seite eine lineare Schätzung mit fontScale. Android 14 kann beim tatsächlichen Text eine nichtlineare Kurve anwenden.

Welchen Faktor hat mdpi?

mdpi steht für den Basisfaktor 1 bei ungefähr 160 dpi. Für andere Displays wähle das passende Profil oder trage die tatsächliche Dichte ein.

Warum ändert sich die Android-Schriftgröße?

sp berücksichtigt die Schriftgrößeneinstellung der Person. Auf Android 14 kann die Skalierung je nach ursprünglicher Schriftgröße zusätzlich nichtlinear sein.

Noch eine Frage?

Den DP zu PX Konverter mit Zieldaten testen

Gib die Dichte deiner App in den DP zu PX Konverter ein und prüfe den Rechenweg, bevor du Maße an Design oder Entwicklung weitergibst.